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  • Publicada há 6 dias
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Descrição:

Principais responsabilidades:

Desenvolvimento e Manutenção de Diretrizes de Design

Criar e manter um Design System que garanta consistência visual e de interação em todos os produtos.

Definir padrões de usabilidade e acessibilidade para garantir interfaces intuitivas.

Colaborar com designers e desenvolvedores para manter coerência entre plataformas (mobile e web).

Pesquisa e Testes de Usabilidade

Realizar entrevistas e testes de usabilidade para entender como os usuários interagem com o aplicativo.

Coletar e analisar feedback para identificar pontos de dor (pain points) e oportunidades de melhoria.

Aplicar métodos como card sorting, eye tracking e heatmaps para refinar a experiência.

Criação de Wireframes, Protótipos e Mockups

Projetar wireframes de baixa fidelidade para definir o fluxo e a estrutura das telas.

Criar protótipos interativos (Figma, Adobe XD, Sketch) para validação antes do desenvolvimento.

Colaboração com a Equipe de Desenvolvimento

Trabalhar lado a lado com desenvolvedores para garantir que os designs sejam implementáveis e eficientes.

Realizar design handoff, fornecendo especificações detalhadas e assets para desenvolvimento.

Acompanhar a implementação para garantir que o design final mantenha a qualidade e intenção original.

Análise de Performance e Otimização Contínua

Monitorar métricas de UX/UI (tempo de permanência, taxa de conversão, cliques, etc.) para avaliar a eficácia do design. Realizar testes A/B para comparar diferentes versões do aplicativo e otimizar a experiência.

Aplicar melhorias iterativas com base em dados e feedbacks coletados.

Feedback e Cultura de Design

Participar de design reviews e fornecer feedbacks construtivos para outros designers.

Documentar processos e decisões para manter um histórico claro das evoluções do design.

Apoiar a disseminação da cultura de UX dentro da empresa, garantindo que a experiência do usuário seja prioridade.


Competências comportamentais:

Forte habilidade de comunicação e colaboração.


Requisitos:

Ensino superior completo

Design e Prototipação

Design de Interface (UI) – Criar interfaces visuais intuitivas e acessíveis.

Wireframing e Prototipação – Ferramentas como Figma, Adobe XD, Sketch e Axure.

Design System – Uso de bibliotecas de componentes e consistência visual.

Acessibilidade (A11y) – Criar produtos acessíveis para todos os usuários.

Pesquisa e Análise de Usuário

User Research – Entrevistas, testes de usabilidade, análise de comportamento.

Personas e Jornadas do Usuário – Mapeamento do perfil e do fluxo de uso.

Arquitetura da Informação – Organização e estrutura de conteúdo.

Heurísticas de Usabilidade – Aplicação de princípios como os de Nielsen.

Ferramentas e Tecnologia

Figma, Sketch, Adobe XD – Para prototipação e UI design.

Miro, FigJam – Para brainstorms e fluxos colaborativos.

Notion, Jira, Trello – Para gestão de projetos ágeis.

HTML e CSS (Básico) – Compreender como interfaces são implementadas.

Métricas e Testes

Testes de Usabilidade – Moderados e não moderados.

Heatmaps e Analytics – Uso de ferramentas como Hotjar e Google Analytics.

A/B Testing – Comparação de versões para otimizar a experiência.

Empresa

Somos uma empresa comprometida com os resultados de nossos clientes e com a satisfação de nossos colaboradores.

Nos orgulhamos do fato de contarmos com clientes e colaboradores que confiam em nossos serviços desde a nossa fundação, comprovando que o investimento realizado na construção de relações sólidas e transparência nas atitudes valem a pena.

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